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    呃不对,进副本的时候扣了10点善值做门票来着,他现在只有10点善值在身了。

    10点善值,听起来好像确实有点低了。

    周巧泰突然发问:“肖晨,你对这个事情有什么看法吗?”

    “啊?什么看法?”

    “就是问你,你觉得那个善值过低的人是谁?”

    “我哪知道?”

    迟玉心里一抖,心想这事儿果然还是得好好瞒着,被他们这俩人知道的话,恐怕就没有他的好果子吃了。

    迟玉的回答似乎是在周巧泰的意料之中,他也就不再多问什么了。

    周兄不再问了,迟玉却开始有了疑问:“我倒是有个事情很好奇,你们说的善值过低和系统抹杀有什么关系?”

    “你是新人,不懂也很正常。”周兄扶着额头,叹道,“这就是老玩家之间流传的一种说法了,虽说没有官方验证,但却是无数老玩家们亲身经历的总结。”

    钱琳接过了话茬:“肖晨啊,你知道游戏副本的难度定义是怎么来的吗?”

    “系统好像说过,是根据新手数量的占比来定的吧?”

    “没错,不过那是明面上的定义。”周兄继续说道,“还有暗规则。”

    关于这个游戏系统的暗规则,其实迟玉已经领教了不少,这其中包括柳永告诉他的,还有他自己亲身体验的。

    这些规则的存在,导致游戏副本的难度拔高了好几个档次,玩家们不仅要遵守系统明面上的规则,还要估摸着暗规则的底线,时刻提醒自己不要越界。

    “事实上,在这个游戏里,摆在明面上的规则和定义寥寥无几,大部分都是暗规则,规律很难找,但也不是找不到,就比如说你提到的善值和抹杀的关系问题,善值过低,游戏难度会增大,而且是呈某种几何倍数增长的。”

    “特别是在无道具赛里,这种难度的增长是最恐怖的,如果一局游戏里存在两个以上的善值过低的玩家,那这局游戏就是必死局,若是有人能侥幸从这样的必死局里活下来,他的奖励会非常丰厚。”

    周巧泰的话,让迟玉一时半会儿有些愣神,虽说他早就猜到了一些端倪,但没想到善值对于游戏体验的影响会深入到这种地步。

    所以,提升善值的作用,归根结底是为了保命?

    钱琳认可了周巧泰说的这些话,并且十分好心地补充了几句:“话是这么说的,但是,我不建议新人来玩什么无道具赛,普通的团队副本能学很多东西,多了解一下这个游戏世界的机制,再来考虑怎么赚善值的比较好。”

    玩家们的谈话,那俩人类npc是听得不明觉厉,不过他们倒是很有职业道德,不该问的一句也没多问。

    此时月黑风高,渐渐的,杀气重了起来。

    在座的各位皆是战战兢兢,就连被绑起来的王生母子俩也露出了恐惧之色。楼底下的尸臭味道,就连高楼上的他们也闻到了。

    密密麻麻的丧尸在地上爬行着,围着楼底打转,似乎是准备冲进来吃人了。

    迟玉忽的想起了什么,忍不住开口问道:“小

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