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    这个地方并不是理想的根据地,单就这片区域有限的植物,就不能创造多少价值。

    最理想的状态,是找到一处绿洲,有基本的生态系统,能够持续采集命源。然后绿洲之中有一座金矿,纯度高储量大的那种,然后附近还有许多难度低,收益高的随机任务……想想就美啊!

    不过也就只能想想,一步步来吧。绿洲加金矿这种东西他是不抱有期望的,东西大陆看起来还是没有打通商路,那么商队应该也是不存在的。

    这样一来,黄金的获取难度又提高了……难道在沙漠找黄金只能随缘?

    三个沙卫,成功转化成了弓箭手,而弓箭手也因此获得了沙卫的特性,拥有不死之身!这对她们来说,无疑是巨大的增强,等被动技能艾鲁尼之优雅研究成功之后,只承受80%的魔法伤害加上20%的魔法抗性,等于拥有了40%魔抗。

    这对于只受魔法影响的她们来说,更是巨大的加强。

    但艾鲁尼之优雅的研究费用并不低,游戏里它是算是弓箭手天赋技能,不用研究,可现实中它需要黄金120,命源180的研究费用!

    贵!就一个字!

    泰伦又问了几个问题,弓箭手们都一一作答,当提起英雄之魂的时候,泰伦才反应过来。最先拥有恶魔猎手作为称号的伊利丹·怒风,其实早就死了,所以融合过程才很平静,没有什么抵抗。看起来,造物梦境似乎也收容了死在过去的灵魂,并为它们提供了再次降临的机会,只是这份机会最终还是由召唤者决定的。

    由于第二个英雄之魂,需要多源生命之树升级进化成多源远古之树才行。短时间内,不会再有机会召唤英雄了,他也就没太过思考英雄的问题。

    泰伦想了想,呼唤出系统的综合统计面板。

    种族:亡夜精灵族

    首领:泰伦

    建筑物:多源生命之树*1、战争古树*1、月亮井*1、长者祭坛*1

    灵魂单位:恶魔猎手(泰伦)、亡夜精灵*9、弓箭手*3

    领地:迟早枯萎的巨柱沙漠仙人掌群,面积(50*70)㎡

    资源:黄金80、命源115

    建筑和单位都比较少,领地更是毫无价值,迟早要枯萎。这也证实了泰伦之前的猜测,小精灵的采集不是无限的,只不过相对来说温和一点,不会一口气破坏掉植物。

    但终究还是会榨干的,这点毋庸置疑,而且……

    泰伦抬头看了看那片仙人掌,感觉似乎也撑不了几天。

    到时候如果搬迁基地的,也是一个较为麻烦的事情。战争古树与生命之树还好,到时候站起来直接走就是了。

    可长者祭坛与月亮井这样的死物建筑,恐怕就只能进行返召仪式,将它们拆解成资源带走了。

    其实亡夜精灵不止是精灵,在具体属性,她们还有亡灵的特性。但凡被召唤而来的,都是灵体,还无法干预实体,需要与自己的沙卫进行融合才行。

    她们现在既是精灵,又是不死之物!

    作为最最基础的单位,小精灵同样也被赋予了一些不死族的特性,比如回收返召建

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