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    这大概就是危险程度的差别吧?泰伦试着再跨出了一步……

    【警告!请离开该区域!】

    提示依然存在,但同样没多少紧迫感。系统会给出这种提示,是代表有未知的风险,而且那股风险泰伦本人并不能应对。

    考虑到自身安全的问题,泰伦选择了暂时后撤。等退到一个较为安全的时,他找了一棵较为粗壮的大树,爬了上去。

    沙漠的烈阳,照射到森林绿洲中时,似乎并没有它原本的温度。站在高处的泰伦,看到前方是一块沼泽地,至于沼泽之中有什么,他就不知道了。

    他隐约记得死去的那名弓手,确实来到过这附近,只不过没有深入到这个地方而已。

    难道是沼泽里的某个东西,或者这个地方有什么怪异之处,让弓箭手的灵魂不断虚弱?现在邪神婴体不在,系统又没有给他进一步的提示,他有点烦躁了。

    虽然很讨厌依靠别人的感觉,但这个世界难以理解的事物太多,如果没有额外的信息渠道,那为了一些重要的信息,可能就要牺牲很多东西。

    泰伦综合考虑之下,还是没有选择继续探索,而是暂时退回。毕竟那个未知的东西,似乎是针对灵魂的,他的法力燃烧对使用魔法的生物很有效果,可在灵魂层面,他还算是个新手。

    在离开的同时,他也留下了标记,把这个地方列为禁地。

    生命之树目前扎根的地方,是靠近在森林的西南方向,离中心地带的湖泊不远。亡夜小精灵们则是在最外围的地方采集命源,它们采集的方式,是每棵树只采集24小时。

    这一来,能够延长树木的生命,为亡夜精灵提供更多的命源……说实话,能够在一个地方稳定下来对发展是很有利的。

    亡夜精灵没有游戏的一百人口限制,等待以后发展壮大后,举族搬迁将更加困难,损失也将更加恐怖!所以,他就很有远见的开始“规划环境”了。

    月亮井造完之后,泰伦又造了一个月亮井,而生命之树则在制造亡夜小精灵,用以加速命源收集。

    对于优先发展什么兵种,他还没有确定下来,不过大体思路上还是有的。那就是爆炸式制造小精灵,收集命源,为生命之树升级做准备。

    他认真思考过,现在没有禁忌需要大部队去应对的敌人。在掌握血肉回溯能力后,说句不好听的,多几个弓箭手战斗力也不一定比得过他。

    毕竟弓箭手需要一定装备加强,然后配合合适的地理环境,才能发挥最大战斗力。但沙漠的环境……真的不适合弓箭手,女猎手也是差不多的情况。在泰伦看来,女猎手目前最有价值的地方,应该就是哨兵技能了。

    用哨兵点亮整个森林绿洲,让一切都处于自己的监视之下,绝对会是个不错的选择。但可惜,召唤女猎手需要猎手大厅,猎手大厅不是生命建筑,需要大量的黄金构建。

    问题又回到了原点,他缺资源。

    除了资源外,还有另外一个问题,让泰伦比较苦恼。那就是月亮井被污染之后,井水的产出会直线下降,起初还没觉得,因为井中本来就有不少水。

    但随着他对于泡井越来越痴迷,这个问题也被渐渐放大了。将灵魂浸泡在

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