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/>     “呵呵。”

    这东西是可以浅层读取易嚣思维的。。在创造之初,易嚣就给它设定了这种能力,否则怎么来判断易嚣到底在问什么,从而给出精准的回答。

    文字是准确的,但人类能够用文字表达出的东西却是苍白的,即便是易嚣,在这方面也不是完美的存在。

    否则银舌的力量也不会对他而言如此局限,甚至需要创造出一个魔法智能来帮助自己。

    想要一张羊皮纸凭借自己的思考去读懂主人想问什么,那可能恐怕已经超出一般羊皮纸的范围了吧,那就是魔法智能!

    就算不是,起码也是魔镜魔镜告诉我那个级别的,不是易嚣随手能造出来的,想要创造出那种东西,恐怕需要好好思考一下故事该如何写。

    而一张简易问答羊皮纸,不能要求太多,所以易嚣为它开放了一部分思维。

    正因为读取了一部分浅层思维,知道关于这个名字的前因后果,它才果断呵呵了一下。

    然后易嚣也很果断。

    “撕拉!”

    他将这张已经报废掉的一次问答羊皮纸彻底报废,然后开始反思自己是不是太温柔了。

    不过刨除这些没用的,易嚣最终还是将卡牌的名字选定为命运卡牌。

    最初他就是这样想的,到了最后也发现,还是这个名字最合适。

    只不过卡牌本身却有了很大的变化。

    不足一周的时间,并不足以易嚣创造出大量的卡牌,这东西是依托人类而出现的,起码目前是这样。。需要人类的思维作为创造载体,所以这么短的时间,就算是调集实验材料也就是人类,都不足够。

    这可是非常落后的古埃及。

    但对于易嚣完善卡牌规则,寻找规律却足够了。

    数百张卡牌,这就是易嚣这段时间收集到了,同时通过这数百张卡牌。。他也摸清了一部分规律。

    首先易嚣扭转了自己的思维,他将这种卡牌从对战模式,最终改变成了收集模式。

    虽然后者可能相对于前者有诸多不便之处,比如说不利于推广。。但是前者实在是并不容易实现。

    一套完整的卡牌游戏的规则本身就不是很好制定的,而且更重要的事后续的卡牌,每一张都是需要进行研制保持平衡的。

    而易嚣此时进行的这个魔法实验。。

    这可不是真的为了创造出一套卡牌游戏,而是为了研究灵魂和心灵方面魔法的实验。

    而之所以叫实验,就说明还有很多东西都是不可控的,就算是易嚣也无法控制,随机性太大,自然不利于对抗类的规则。

    于是就变成了收集式。

    因为不再是对抗模式,所以易嚣剔除了卡牌上一切有对抗效果的东西,比如说所谓战斗力和战斗效果等等,各种计算用的数值,属性相克。

    不断的修改实验,通过定位大体方向,易嚣最终将卡片精简,并且只保留了最基本的几个属性。

    卡牌的颜色,由灰绿蓝紫到金为最高,目前只是这样划分了,以后什么样

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