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;  现在就是这样。

    当足球还在纽卡斯尔联半场时,甄少龙和马斯切拉诺已经撞在一起,原因是甄少龙想往右侧跑,马斯切拉诺直接拦在了右侧,手上还有拉拽球衣的小动作。

    甄少龙控制不住重心,立刻就摔倒在地。

    比赛暂停。

    主裁判韦伯跑过来询问情况,马斯切拉诺装作无辜的样子,甄少龙站起来稍微解释了一下,韦伯顿时犹豫要不要掏牌。

    马斯切拉诺逃过一劫。

    韦伯考虑到没有看到,也不是争球中的冲突,就只是警告了马斯切拉诺,“注意你的动作”

    马斯切拉诺无辜的笑着。

    这个判罚让甄少龙有点不爽,马斯切拉诺刚才的动作,正常情况下该吃到一张黄牌,但主裁判没有判罚也很无奈,一个场上的普通球员能做什么呢

    甄少龙也只能表达出不满,但他马上就不把不满抛在了脑后,因为耳畔响起了系统的声音,“提示你在正式比赛中,被迫倒地次数积累到两百次,力量指数称号的等级,从初级提升为中级。”

    “在正式比赛中,你被同一对手放倒五次,立刻会触发蛊惑效果。

    蛊惑会激活必中效果,强行修改对手下一次出球路线,必中你所指定的目标。

    为可升级称号,分为初级、中级、高级、大师四个等级。”

    升级了

    甄少龙欣喜的抽空查看起技能介绍,升级以后的,触发的前提没有改变,依旧需要被同一对手放倒五次。

    这倒是很遗憾。

    如果把同一到对手变成不同对手,的激活频率肯定会完全不同,但想想可能性比较小,称号技能的作用大多是辅助,变成不同对手以后,效果都快赶上了。

    的激活效果有了提升,目标变成了可选项,而不专一针对自己的右脚,使用技能也变得灵活。

    比如,让指定目标变成队友的右脚。

    比如,让指定目标变成门柱上固定的点,把握好就可能弹到自己脚下。

    再比如,干脆让指定目标变成球网,对方就可能会直接踢乌龙球。

    等等。

    之所以说可能,而不是肯定,是因为激活效果是对方出球,对方很小力的把球传给队友,哪怕是有必中效果,因为力道不足,也根本不可能真正击中,只是足球路线变成了对准目标。

    但不管怎么说,升级以后的,效果要比之前强上不少。

    甄少龙正琢磨着技能效果时,忽然想到自己在执行任务。

 

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