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    纳爱斯摸不着底,但是战斗已经开始了,现在胡乱猜想只会扰乱自己的战斗思路而已。

    就让我看看你这个矮子老头,特殊职业究竟有什么特殊之处吧,布尔凯索保佑,我们野蛮人一族是无敌的。

    想于此,纳爱斯深深呼吸一口气,竟然连周围的空气,似乎也随着他这一吸涌动起来,形成一**气浪。

    野蛮人那恐怖的肺活量,让他这一吸,整个胸膛都鼓胀起来,身上紧贴着前胸后背的实战铠甲,也咯吱咯吱的逐渐被撑开,原本就已经像石头一样菱角分明的胸肌,现在看上去更是结实得恐怖。

    这一吸足足吸了一分多钟,整个胸膛涨大了将近一半,纳爱斯原本就如同巨人般的体型,更是显得无可匹敌,这时候,他才停下来,张大嘴巴,喉咙一阵鼓动,从里面发出阵阵雄厚浑实的吼叫。

    这是野蛮人庄严的战斗仪式,只有面对值得尊重的强敌的时候,才会举行,当然,在平时的历练战斗中,就别指望看到了,就算他有那个心,怪物也未必会领情,给他足够的时间去玩深呼吸。

    虽然耗费了不少时间,但是观众却并未像我和哈达玛斯开战以后聊天一样,几乎将瓶子扔进来,这种仪式难得一见,可以增加一些气氛,所以一个个都瞪大眼睛看着。

    其实,我觉得穆拉丁这厚脸皮老头,是很想乘机上去给对方一锤子的,如果他现在仅仅是代表他一个人在战斗的话……

    犹如从巨龙口中吼出来的悠古雄厚的吼声,持续了一分钟,纳爱斯停了下来,余音却依然袅袅的在赛场上回荡,颇有点余音绕梁,三日不绝的气势。

    而后,他再次深呼吸,现在可不是什么仪式,而是开始真正的战斗了,鼓足气以后,一声声震天怒吼,从他张大的嘴巴里发出,竟然隐约形成实质的气浪向四面扩散出去。

    野蛮人五阶呐喊技能——战斗体制,同时提升耐力,生命,法力。

    野蛮人二阶呐喊技能——嚎叫,提升防御。

    野蛮人终阶呐喊技能——战斗指挥,提升野蛮人所有技能1个等级。

    这是野蛮人职业最基本的三大呐喊技能,无论是精通那一系技能的野蛮人,甚至是那些剑走偏锋,走体系技能极端的暴力野蛮人,都不敢不学这三个技能,久而久之,就被其他冒险者戏谑为野蛮人三嗓子。

    纳爱斯加持呐喊,提升战斗力,另外一边的穆拉丁也没有闲着,而是在纳爱斯进行他的野蛮人战斗仪式的时候,就已经开始准备起来了。

    事实上,作为连近战王者野蛮人也不敢正面摄其锋芒的矮人战士,也同样和野蛮人的呐喊系,圣骑士的光环系一样,有单独一系技能提升自身的属性能力。

    矮人战士这种提升自身实力的技能体系,叫做附魔系,顾名思义,就是可以给自己的全身装备,在一定时间内,暂时附加一些强大的属性,当然,每件装备只能附加一次。

    每个附魔系技能,从一到六阶,附加的属性是固定的,其中少数几个技能,是只能附加在指定类型的,比如说只能作用在武器、衣服或者饰品上,而且附加的属性数值,有一定上限下限波动,有时候比较讲究运气。

    附魔所增加的属性,虽然比不上单一的圣骑士光环或者野蛮人呐喊技能,所增幅的实力多,但是却有另外一个优势——转职者能同时佩戴的装备有很多,武器、头盔,衣服,手套,鞋子,盾牌,腰带,戒指、项链,甚至是某些特殊装备,比如说披风和护腕等等,这些同时附上魔的话,所带来的增幅实力足以超越野蛮人的三嗓子。

    不过也正因为可附魔的装备多,所以附魔的搭配显得比较繁杂,在一场战斗中,面对不同属性的敌人,便要搭配不同的附魔技能,一个优秀的矮人战士,必须有好几套自己得意的附魔搭配,以应付不同情况。

    说起来,要讨论各种增幅技能的技术含量,野蛮人的呐喊系绝对是最没有技术含量的,他们只要遇到战斗,脑子根本就不用考虑,将自己得意的三嗓子逐一施展出来就行了,绝对错不了。

    然后是德鲁伊的灵系,反正就是那么三个灵,变不出什么花样,再来是圣骑士的光环系,矮人战士的附魔系则是最为复杂多变,用得好,比野蛮人三嗓子都强多了,用得不好,还不如德鲁伊召出的一个灵。

    当然,还有一个显而易见的缺点,就是所需时间较长,纳爱斯的三嗓子,快的话只需要不到十秒,而穆拉丁,想要将全身上下所有装备附魔完毕,却足足要一分钟。

    各自施展完了增幅技能以后,战斗还未真正打响,场面就变得丰富多彩起来了,纳爱斯脚底下,闪烁着如同圣骑士光芒般的光团,三种颜色时不时变换,

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