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    张良这一次折腾的《仙剑侠传》其实并非真的只有一个结局,虽然他也感觉这个游戏之所以那么经典,那都是因为那个悲剧的结局,但是玩家可就不是这么想的了,折腾了半天结果什么都没捞到,孩子他娘死了,姘头也死了,这多没劲不是?所以一个美好的结局还是很必须的。

    所以,这一次的《仙剑侠传》还真的有三个结局,一个是经典结局,一个是赵灵儿结局,一个林月如结局,两个附加结局自然是那个世界《仙剑侠传》重置版新增的结局了,可能也是为了给玩家一个宽慰吧?不过在后续的作品中,还是继续着经典结局的剧情。

    不过嘛,张良这一次做这个游戏可不是为了什么情怀,为的可是让白灵踏入演艺圈,为了重新让她振作,所以在结局方面他自然是推崇经典结局的,只有这样的结局才足够让人印象深刻不是么?

    但是既然安排了隐藏结局,又不想让大家错过这个经典的结局,所以张良进行了一丢丢的小安排,就是你打第一次的时候,必然是经典结局,至于那两个隐藏结局,那自然是需要各种各样的因素才能造成的,在中途游戏的时候,对于剧情的选择可是相当的重要的,错一步几乎就不能打出隐藏结局,所以对于剧情的控制可是相当的困难的。

    这也就相当于,在必然呈现了经典结局的同时,又勾引起了大家想要打出自己想要的结局的那种探索和拼搏精神。

    不过嘛,但凡一个游戏都会有攻略,越是火爆的游戏攻略就越是多,一天就能有上百万下载量的游戏,这个攻略出来的速度那自然也是杠杠的,都不用一天时间,络上就已经出现了很多各种各样的攻略,甚至于那些人都还没来得及自己打通关,只是先打了一点剧情就已经开始在那边写攻略了。

    当然了,这也从侧面体现出了《仙剑侠传》的人气。

    人都是有跟风心态的,就像小时候玩的八位机、16位机一样,你自己玩的时候或许根本就没有多大的热情,甚至于玩不了多久就不想玩了,但是一旦有别人一起玩,特别是别人在玩自己只能看着的时候,那种手痒的感觉还真是难受,哪怕你之后玩个天翻地覆都没问题,哪怕这个游戏你都玩腻了,或者是一点可玩性都没有了,但是这一刻就是很想玩,想的受不了!

    就是在这样的心理作用下,很多人第一时间压根就不想玩的人,也因为越来越多人玩这个游戏而一个个选择了下载,甚至于很多人下载了都卸载了,都又重新下载了下来,而且还很是热衷的上各种地方跟人讨论剧情和攻略,不管是一个个地图还是各个剧情选择方面的差距等等,明明只是一个单机游戏,但是偏偏就是这么热衷于讨论其中。

    除了讨论《仙剑侠传》这个游戏的同时,自然还有不少人讨论着张良之前微博那最后一句话的含义。

    其实这最后一句话的含义

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