贤者大叔的异世界生活日记追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)

透明的玻璃状,最终粉碎。因为无法支撑魔石本身的存在而崩解。

    要防止这点的方法是将同种魔石结合压缩,提高内含的魔力量,同时也可提高其强度。将魔法术式刻在做为核心的魔石上,并将多个魔石结合,做出一个大型魔封石。接著将魔封石压缩之后缩小体积,魔封石的效果便能获得爆炸性的成长。

    若要说会什么问题,就是压缩的时候魔法术式有可能会扭曲,变得无法维持其效果,但如何克服这些问题,就要看生产职的本事了。

    而大叔非常习惯这个工作。就是因为他打造过许多的魔法与道具,执行过这么多精密作业,才能获得「大贤者」这个职业。在游戏内培养的技术,反映在这个世界里面。

    「……仔细想想这还真怪,只要看看在这个世界遇见的人,就能知道确实可以透过升级可以提高身体能力与知识的保有率。但我在游戏里面学到的技术,跟这个世界的技术却这么的相似……不会吧~」

    仔细想想就能发现好几个奇怪的地方。

    例如制作道具,虽然游戏是一个可以利用五感来感受、非常精致的VR虚拟实境世界,但在游戏之中制作道具时那明确的手感与失败的感觉将会直接了当地传递过来。那有如自己亲手制作物品的临场感太过有趣,足以令大叔沉迷其中。

    可是在已经离开原本应身处世界的现在。大叔在制作物品的同时,仍能不断感受到游戏世界和这个世界的不协调之处。

    那股不协调是从「以地球现有的技术,真的能够用程式语言打造出那么精密的世界吗?」这个想法开始的。

    关于游戏内的世界「弗兰立德世界」的设定,除了一小部分之外,几乎与这个世界的自然法则相同。不会对此感到纳闷的人才奇怪吧。如果世界的法则与设定相同,那么游戏世界就不可能是完全的架空幻想世界。

    如果原本以为是架空幻想的世界实际存在,那么当玩家们死亡的时候,能够以虚拟角色为基础重新打造出一个一模一样的人也不奇怪。毕竟在游戏里面有「死后复活」的系统。

    虽然会给参数带来非常严苛的负面效果,但玩家最终仍然能复活,同时会失去物品与在死亡区域所获得的经验值,最惨的状况就是失去稀有装备。在现实生活中虽然无法让死者复生,但反过来说,若将濒临死亡的人与符合这世界法则的虚拟角色融合,以结果上来说便完成了转生。

    不然怎么可能这么顺畅地完成转生。之后只要同时用合理的物质打造出在原本世界死亡人们的遗体即可。

    「如果是像动画或轻小说常见的设定那样,是以这个世界的情报为基础来制作游戏的话呢?但为什么要这样……就算真的能做到好了,人类真的有办法将之化为现实的产物吗?一般来说是不可能的吧~一般来说的话啦……」

    如果是能够取得异世界情报的存在,那应该只能称之为「神」了。不过,这是否与人们信仰的神相同则不得而知。知道的只有这些神非常闲又很疯癫,以现在的状况大概可以稍微预测到诸神世界的情形。就算从自然界法则的观点来思考,会让死者转生,某种程度应该是因为事态非常紧迫吧。

    假设这推测正确,「Sword and Sorcery」的世界并非游戏的可能性也会随之增加。原本以为是游戏的世界,其实是诸神打造的另一个世界,若透过「Dream Works」这样的游戏机,只将精神转移到虚拟角色之上,藉此往来异世界,那么也能说明为什么他们过去对这些事情从未有过任何疑问了。只要操控认知,就能够让他们接受至今为止为何从来没有产生过怀疑的事情了。

    按大叔的推测,就算从游戏程式的角度来看,「Sword and Sorcery」实在太过精致,不是以地球上的技术可以打造出的游戏。这游戏的情报量多到不管有多少能够处理庞大情报的超级电脑,也不可能处理得过来,因为连NPC都拥有跟人类一样的自由意志。假设这个世界真的是程式建构起来的,将会因为无法处理随时累积下来的庞大情报而过载吧。消耗的电力也太过庞大,并非地球目前的环境下能够供应的。

    不过这只是大叔的推测,没人知道实际上的状况如何。

    「无论如何,对管理游戏世界的神来说,邪神的存在应该出乎意料吧~仔细想想,是在不知情的状况下被塞了一个异世界的神过来,而且还会对自己管理的世界带来不良影响呢~想要抱怨一下也是当然喽

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