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    怪物的等级在随着时间的挪移慢慢提高,如果玩家等级不提高,那谁来对抗怪物谁来保证人类继续存在下去

    高等级的怪物需要高等级的玩家去猎杀,而猎杀之后,掉落的物品便是奖励,提升的等级便是奖励。

    这是一个良性循环,强者将不断的强大下去。

    但除了顶级大佬,一英,二流普通这三个序列的玩家之外,还有远超这三个序列总数量的其他玩家。

    陈默记得,前世时,纵然最后游戏失败的时刻,全球依然有近半的玩家未曾达到王境。

    为什么

    这就是优胜劣汰。

    因为个人的悟性的原因,他们无法依靠自我感悟踏入王境。

    因为任务非常困难的原因,他们也没有足够的钱财来找人帮忙完成任务。

    就这样,想晋级就得攒钱,想攒钱就得帮他人干活,成为他人的狗腿子,甚至是佣人,保姆,守卫,等等等。

    和各大势力的佣人和守卫不同,各大势力的佣人和守卫都是内部成员担任,是有额外的贡献奖励的,而且因为涉及到一些机密的原因,非根正苗红,早早就加入势力的老玩家之外,刚进入势力的新人想都不用想。

    而个人的佣人和守卫呢

    那就是奴隶和看门狗。

    领着主人给的微薄薪金,还得提心吊胆的帮主人看门,伺候主人一家老小。

    遇到个好的主人还好说,例如陈默前世时中途崛起,因为太过于忙碌,就曾招了几个人在家中做一些杂事,后来陈默彻底崛起后,那几人都跟着他进入繁星圣地,虽然他们未曾得到重用,但因为旧情的原因,在繁星圣地中他们也成为了管理层,职务虽不高,但安身立命足够了。

    可预见好主人的几率高么

    不高。

    实力提升太快,心境跟不上。

    末世前,真正受过高等教育,而又个人素质和涵养都很好的人多么不多。

    更多的是普通人。

    普通人因为收入普通,所以人才普通。

    但拥有了力量的普通人还普通么

    普通个鬼哦,一个比一个会嚣张跋扈,特别是在化境进入王境后,那个时期,人类拥有仙神般的力量,但却因为力量得来的太容易而心境跟不上。

    前世时陈默见过太多虐待佣人和欺凌守卫的,付出一些寿命,招收来几个手下,既是装点面子也是伺候自己。

    这种人,基本上都是二流玩家,号称普通的玩家。

    因为普通,他们不会像一英玩家那样忙碌,或是忙着势力的事情,或是忙着提升自己的实力防止被人超越。一流玩家都很忙,忙的甚至没时间去欺负人,例如那时崛起的陈默,就是如此。

    因为普通,他们也不会像顶级大佬们一样,顶级大佬们身居高位,各个心智不凡,欺负自己手下这种事情他们做不来,太丢人。

    而且顶级大佬也不需要在外面招人伺候自己,他们有的是人负责起居杂事等等等。

    唯有二流玩家,号称普通的玩家。

    在外受了欺负,火气只敢发泄在自己手下的身上。

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