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究,一行数人或者感兴趣的数十导师加入,然后由测试人员开始对战。研究召唤类法术的流程,一般是一方只使用普通召唤,一方使用唯一法术召唤。

    很明显。

    前者不可能胜过唯一法术的召唤。所以测试开始,前者会不断增加数量,一对一,二对一,三对一,四对一,总之一直测试到双方战平为一个阶段。战斗仍然不会停止,战平,战胜,碾压胜利,秒杀,测试战斗会一直持续进行。

    在这一段期间,导师们不提出不同的要求。

    例如。

    让使用普通法术的一方使用水焰,寒冰等等法术助战,而使用唯一法术的一方还是只用一种。

    又例如。

    普通一方使用增效或者削弱效果,唯一一方仍然保持原状作战。

    总而言之。

    导师们会根据自己看到的结果,不断提出新的意见。初步研究就是了解先祖召唤的真正威力,进阶就是找出最适合先祖召唤的作战方式,巅峰就是尝试创造新的衍生法术,从而提升先祖召唤的威力。

    什么时候算研究完毕,这通常是唯一法术的主人说了算。

    只不过。

    如果导师们有了好成绩,法术主人又吝啬不给资源,导师们和测试员也可能自动暂停研究,搁置,暂缓,你爱等等,不等自己滚。这种研究是双向的,假如法术主人觉得导师不是真心研究,而是另有居心,法术主人也会停止收回权限。

    一般来说双方都会合作,基本不会出现这种情况。

    可是。

    也有特殊情况。例如有时法术主人拖延太久,研究几千年还不肯结束,导师们有可能暂缓,跑去研究其它的唯一法术。另一方面,如果导师们几百年不出成绩,法术主人给了资源又没有收获,那也会换一家学院。

    格斗场的战斗即将开始,测试员入场,蝼师马上轻声说明了以上情况。

    唐士道只静静听着。

    蝼师还提到现在的状态:“还有一种特殊情况,拥有唯一法术的强者没有太多资源。这时候他就可以开放课堂,让外人参观。非学员的任何人员进入课堂,他都需要支付一笔‘钱’,当是资助法术主人的研究用度。同时,这种战斗还能‘赌’。”

    “赌?”唐士道怪了。

    “对。因为有一些战斗的测试时间比较长,过程也比较无聊,所以有人会压注对赌。比如普通召唤对先祖召唤,有人在10对1开了盘,也有人在15对1开了盘。有趣的是,无论什么对赌,只要谁人赢钱获利,你都可以获得10%的税收。”

    “看起来,我们光卖门票就收入巨款。”唐士道望着格斗场的周边,这里有数百万的豪强观战。

    “因为你是人皇,也因为这些人都别有用心。”蝼师倒也坦诚。


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