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    网译版 转自 绯月galgame

    扫图: 董君

    翻译:结桥泉

    前提

    所谓二人零和有限确定完全信息游戏,就是不受偶然性左右、只要对战双方持续作出最优选择就一定会决出一方胜利或者双方平局的游戏。围棋、五子棋、国际象棋、黑白棋和将棋均属此类。

    将棋,并不是一个完善的游戏。

    神童

    世上存在着“神童”一词。

    受神灵宠爱的孩子。

    天赋异禀的孩子。

    在懂事前就比成人更为强大、更为聪慧,让世人不禁产生“如果就势成长就会无人能望其项背”的期待的孩子。

    然而,大多数的神童都会在成长过程中变成一个普通的“人”。

    原因有很多种。

    超出常人的原因仅仅是较他人更为早熟。溺于天赋而怠于努力。被大器晚成的天才反超。因为建立了家庭而蜕化成了普通的“成人”。

    另外,不管天赋如何超凡脱俗,只要是一个持有肉身的人,衰老就会致使能力退化……终究会被新兴的天才取代。

    三十年前,将棋的世界里也出现了一个神童。

    少年在7岁便学会了下棋,在11岁成为了小学生名人。

    在12岁进入了奖励会,在15岁成为了史上第三位中学生职业棋手。

    在19岁取得了第一个头衔,在25岁将所有七个头衔收入囊中。

    现在,进入40前半的神童即将创下头衔总计百期的空前记录。

    不知衰老为何物,也从不懈怠。神童以超常的速度登上了未曾有人踏足的巅峰,积累了无人能及的经验,并将经验转化为了自己的力量,持续占据着棋界最强王者的宝座。

    大部分的神童会伴随着成长变成普通的“人”。

    那么,没有蜕化为“人”的神之子……又会在成长中变成什么呢?

    “神童”,成为了“神”。

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