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    战争慢慢地接近了尾声。

    在这场战争中双方都有着惨烈的伤亡。

    只是

    一方能很轻易地补充伤亡,而另一方则不行。

    废弃生物没有一般民众,它们每个个体在出生没多久后便会加入战场。

    这几乎无尽的大军已经卷席了两个骨头的王国,摧毁杀死了里面能见到的所有骨头。

    剩下的难民只能逃亡到别的王国,但所有的王国现在都处于很艰难的状态中。

    它们从最初进攻废弃场,到现在变成抵抗废弃场的进攻。

    骨头的文明已经几乎到达崩溃的边缘。

    它们的部队在艰难地抵抗着攻击,而它们的民众还是在废弃生物不断地攻击下伤亡。

    因此,骨头的国王们聚集到了一起。

    它们开始讨论起它们种族的命运。

    主要讨论的就是选择,像是死战到底还是逃离这里。

    作为生活在虚空中的种族,逃离这个地方看上去很容易,但实际上它们没有在虚空远航的技术。

    如果放弃这里逃出去,它们也只能迷失在虚空中直到死亡。

    死战到底可能死的会更快一些,但是却有胜利的希望。

    而这个希望必须寄托在‘疾病’之上。

    讨论的结果把战争的失败归咎于骨头不够疯狂,它们没有废弃生物那种好战的性格,但实际上数量并不输于废弃生物。

    只不过骨头和多数个性生物一样,有着大量普通民众和少量的士兵。

    只有士兵能够战斗它们目前必须要扭转这个局面才行。

    短时间内‘创造’出大量的士兵。

    于是,它们便启动了一个名为‘末日协议’的项目。

    这个项目实际上就是让‘原始症’开始快速地扩散,而且这不是之前那种普通的原始症,而是被强化了之后的原始症。

    感染这种强化原始症的骨头,会退化成一种原始状态,这比以前的原始症退化的更多。

    它们会变成一种体型更庞大,智力非常低下,并且很有攻击性的状态。

    同时,这种状态有个非常好的地方,那就是它们同伴意识很强。

    它们绝不会攻击同类,同时它们也会把正常的骨头当做同类。

    决定之后,就开始在许多被攻击的区域开始散布这种强化原始症。

    这非常的有效果。

    当这个区域被袭击后,那里的骨头不再惊恐奔逃,而是疯狂地反击废弃生物。

    这很有效地阻挡了废弃生物的攻击,这种擅长战斗的原始状态可以轻易击杀携带轻武器的废弃生物。

    因为在长期的战斗中,双方的大型武器或是载具什么的都几乎消耗殆尽,目前士兵就是这场战争的主力。

    在初步的测试发现效果良好后,它们便开始在许多被攻击,或是有可能被攻击的地方

    散布大量的原始症。

    这种行为当然会遭到抗议,毕竟没有哪个骨头喜欢原始化。

    但是在这种种族即将灭亡的期间,这种抗议还

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