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    至于5级天赋能力新增的附加属性选择,除了早就预定的耐久度恢复,张醒选择的分别是血量恢复物理减伤c物理减伤百分比和魔法减伤。血量恢复没的说,是为了增加更强的战斗续航能力,可以说以后增加的数量多了之后,张醒连血药都不会再需要了!至于各种减伤也是必须的,这样提供更强大的生存能力。减伤分别有两种,一种百分比,一种就是具体数值。至于为什么张醒会选择两项物理减伤,而魔法只选择了一种具体数值的答案非常现:这三种属性的装备多!

    目前张醒的15项能力附加属性已经齐了,四维属性c四系抗性c防御力c耐久度c血量恢复c耐久度恢复c物理减伤百分比c物理减伤具体数值和魔法减伤具体数值。

    没几日,义母的回信没有收到,反而是卡夏和阿卡拉的回信先送达了。

    不过这也难免,毕竟阿维拉此时还在前线,相隔不止是远,甚至还要经过世界之间的转换,信息回复的慢也在意料之中。

    张醒坐在书桌旁,拆开回信,仔细看了起来。卡夏的回信保持着她的一贯作风,只有简单的几句话“无论别人怎么说,做你自己想做的,别后悔就行。想要面面俱到,往往会获得最坏的结果。”

    怎么说呢,和没有回答一个样,不过张醒本就没有对此抱有特别大的希望,因此也不是特别失望。

    他拿出阿卡拉的信,打开看了看。阿卡拉相对比较靠谱,她的回信具体给出了几个方案。

    可惜,都是张醒不想要的办法,只有一条建议,让张醒眼前一亮。那就是:最近正好需要一批开拓者,既然你不想升级,又想为人类社会做贡献。不如直接去开辟新的居住点,做个小城主,也算为人类发展做出点贡献。

    张醒仔细想了想,这个选项倒是可行,毕竟自己的战力不说多了,维护一些人的安全还是没问题的。可是问题来了,具体该怎么做呢?

    要知道说起来容易,可是每一个城市都不是那么简单就可以搭建好的。选址c人口c资源等等方面,哪个不需要考虑?哪个不需要做足了准备?否则到现在也不至于仅有这么些城市了,还不是好位置都被占完了?

    张醒考虑了很久,麻烦他不怕,毕竟再麻烦也比每都受到心灵谴责无所事事强!可是这东西真的不是说拍脑袋就可以决定的,真选择了这条路,就代表至少有无数人的生命压在自己的肩膀上。历来就没少过不自量力或者准备工作没有到位,或者其他不可抗力的缘故,导致一座城镇的人全都死绝的事情!

    又过了几天,义母的回信到了。看了写封信,终于让张醒下定决心,去开辟新的居住点。因为义母大人的建议竟然也是这个。

    张醒和青芋商量了一下,让她现在鲁高因待着,而他自己,去先探路,等一切都稳定下来,再将她接过去。

    他第二天就直接出发,来到罗格营地,找到了阿卡拉。毕竟这里还是比较熟悉,而且鲁高因的环境实在不是一个好的发展环境,想要在沙漠里筑城需要考虑的更多c更麻烦,作为一个新人还是不要来地狱难度的开局比较好。

    见到阿卡拉时正好她没有接见别人,问了声好,他就直接开门见山的说了自己的目的“这次来呢,就是说上次您来信说的那些建议。我思考了一下,觉得那个建筑新城的建议非常适合我。不过我不是很懂,需要大人给点提点。”

    阿卡拉首先给张醒的行为定了性,“很好,不论往什么方向发展,只要是对于人类社会扩张有利的,都是贡献,并不分高下。”接着才给了具体的提议:“每个新的城镇都是围绕着城市来建造的,这样可以获得开始资源的支持。”

    她接着给张醒详细讲了城镇的建造原因和各种注意事项。

    首先,每一个巨城,都是原来人类大溃败后,残余人类最后的聚集地,这造成了巨城人类的数量一直都是爆满的。也就是说巨型城市人类负荷一直都太严重,不过当时也只有这样才能保证人类的延续。可是现在人类已经慢慢发展壮大,可以一定程度的反攻,迫切的需要更多的发展空间,原来的模式也就不再符合发展需求了。这也是新城建设的原因。

    其次,新城修筑必须要有几个要求。第一个是安全,这是最基本也是最难的部分。首先你不能在有怪物刷新的地方建城,其次你要能够顶住怪物攻城的压力,最后你还要组织充足的城防系统来维持领民的安全。

    然后就是位置的选择了。位置必须要参考几个方面,水源c适宜播种的土地c方便的物资交流渠道等等,都要考虑。幸亏现在世界上是人少地多的情况,可以有充足的地方选择。可惜许多的地方被地狱腐化严重,如果要挑选一个好地方也需要仔细的斟酌。

    竟然死机了。。。所以耽误了将近二十分钟才更新,残念

    (本章完)

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