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    门外,此时已通过游戏中常用的空间转换,变成了一条漆黑幽深的走廊。

    正对面约两米处是一扇大门,其外型与季昀先前推开的洋房正门基本一致,不出意外应该就是通往外界的通道;左右两边的走廊由于光线昏暗,暂时无法看清道路尽头藏着什么。

    季昀环顾四周,发现左手边靠近房门的位置有一个置物台,上边放着一盆用于观赏的盆栽,以及一个手电筒。

    “主线任务应该是要我们逃出这栋房子吧?”杳杳紧跟着季昀离开了房间,看到大门后,顺势上前检查了一遍。

    虽然由于胆量原因,她很少会玩恐怖解谜类的rpg。但毕竟已经玩了好些年游戏,她的游戏嗅觉并不比季昀差,对一些制作者的套路,多少也有了些自己的理解。

    待确认大门无法打开后,她又快速回到了季昀身边。

    “先走哪边?”季昀拿起手电筒,往包里放了放。

    “你来决定吧。”杳杳看他。

    “那就先去右边。”季昀重新将手电从游戏背包中取出,打开开关,迈步就走。

    杳杳上前继续拉着季昀的衣角,生怕自己一不小心走丢了。

    由于游戏没有即时存档的设定,人物死亡后就需要重开游戏,因此即便有手电照明,季昀也十分谨慎的放慢了脚步,仔细观察着四周的情况。

    全息游戏的好处就在于,人物行动时有着接近现实世界的自由度,对于一些普通游戏无法躲过的致命陷阱,全息游戏玩家却可以利用身手反应,以及身边一切可用资源躲过去,不用面对必死的局面。

    两人很快就走到了走廊尽头。

    这又是一条死路。

    除了侧边的墙壁上有一扇门之外,此处唯一的物件就只剩尽头靠墙位置的一座大摆钟。

    “嗯”季昀沉吟一声,停下了脚步。

    “怎么了?”杳杳一脸紧张。

    她感觉这条走廊的气氛实在太过诡异,要不是身边还有个人,估计她早被吓得退出了游戏。

    “这房子的格局设计有些不合理。”季昀道。

    “啊?”

    “进房间看看就知道了。”

    说着,季昀走到摆钟前方的房门处,打开房门,拿手电往里照了照。

    这是一个类似于书房的小房间,大小和先前那个贴着白纸的房间相差无几。

    房门正对过去的墙壁处摆着两排书架,书架左边则放着一张书桌,书桌再往左c靠近左侧墙壁的位置还有一个带抽屉的置物柜。

    “这个房间看着好怪呀!”杳杳看着房内的情况,一脸迷惑,“虽然东西很少,布置也没什么问题,但总觉得哪里怪怪的。”

    “是房间太小了。”季昀一针见血道。

    “啊,对了!”杳杳闻言恍然大悟道,“从之前那个房间出来,一直到这个房间,中间差不多有二十米的距离,但是这两个房间加起来也没有十米长,所以”她兴奋道,“这中间肯定有密室!”

    “也可能是房门在对面。”季昀道。

    “对哦。”杳杳皱了皱鼻子,随即又不解道,“但是,哪有人会这样设计房子啊!”

    “所以我才说格局设计不合理。”

    季昀一边说,一边走到

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