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三维世界,却会被高维的生物影响,实际上处于只能被动挨打的困境。

    “降维”属于一种负面变形效果,可以被“破除结界”、“红宝石逆转射线”和“高等复原术”之类的法术解除。

    第二个7环变化系法术,也是力场子类,名为“反重力场”。

    施法者可以使最大半径50尺的区域重力反转,处于这一区域的生物受到反重力影响,将会不由自主的向正上方——也就是空中——自由落体“坠落”。

    坠落持续6秒,以物质世界的重力系数计算,最终高度约为540尺,

    在接下来的时间里,受术者将维持在这一高度悬浮,直到“反重力场”失效,重力恢复正常,便从空中坠向地面。

    天生会飞或者擅长飞行魔法的生物,可以尝试在反重力场中飞行,除了有点别扭,和在正常环境中飞行区别不大。

    至于不会飞行的生物,就很难摆脱反重力场的束缚。尤其是在室内环境,生物被上下颠倒的重力场抛向空中,先是一头撞上天花板,等重力场消失后坠落下来,又要一头撞在地板上,这滋味绝对不好受。

    看到“反重力场”,乔安很自然地联想到5环法术“重力井”,这两个法术结合起来,可以演变出一种有趣的战术。

    比如先对某人施放“重力井”,使之承受32倍重力,而后对同一地点施加“反重力场”,将32倍重力逆转过来,受术者就会以32倍加速度射向天空,猛烈撞击天花板,或者在6秒过后飞到离地17280尺的高空。

    紧接着取消“反重力场”,受术者就会在32倍重力加速度的作用下,如同一颗陨石从高空坠落下来,6秒过后与大地发生亲密接触。

    世间几乎没有什么生物,能够在承受如此猛烈的撞击过后安然无恙。

    尤其那些看似坚固的构装体,被这么上上下下的摔打,难逃散架的命运。

    这套战术,特别适合用来对付魔像。

    魔像不是拥有绝对法抗,免疫绝大多数魔法效果吗?

    不好意思,“反重力场”和“重力井”的施法对象都是某一区域,而非针对某个生物,处于该区域的生物无论是否拥有魔法抗力,照样得遵守物理规律,照样会被重力影响。

    这套“上天入地”的战术,理论上可以轻松拆掉任何种类的实体魔像。

    会飞的魔像也逃不掉吗?

    除非能在32倍重力下维持飞行,否则会不会飞都一样。

    当然,也存在少数特例。

    假如某台魔像可以变成“虚体”、“灵体”或者“气体”形态,使自身的重量近乎为零,几乎不受重力影响,这套“上天入地”的战术也就无效了。

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