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一样可以打出精彩的表现。

    当然,在主轴与副轴之外,也存在一些被称为“基础魔法”的东西。

    这些魔法多半属于施展难度低、实用性强的一类,很多法师都会专门练习的。其中,最经典的,应当属于工程系的“流体控制·水溶液”和“溶剂活化”。这两个魔法之中,前者很像是夏吾能力的一个侧面,仅限于“操控水溶液”的范围。而后者,则可以

    让任何溶剂在短时间内自行活动。这两个魔法都可以让魔法墨水自动写成复杂的咒文。

    任何法师都懂得使用这些基础魔法。

    而在“运作轴”与“基础魔法”之上的,就是“终端”。

    “运作轴”可以通过魔法之间的彼此作用,不断凑出下一个魔法仪式完成的条件。而这样不断积累的话,很快就能够凑齐条件,完成更高级的仪式,发动更强大的魔法。

    这种“更强大”,是指“发动了就能够影响胜负天平”的那种等级。依旧是以纳尔逊影心流为例。这个流派有一个发展方向,就是以阴影为材料,构筑超大型魔法阵,以阴影为手足,完成人类难以完成的仪式——由此在近乎“无准备”的情

    况下,快速发动常人难以企及的魔法。

    这就是“终端”。

    绝大多数的运作轴的存在,就是为了完成终端魔法。

    听了夏吾的叙述,小田点了点头:“那是不是所有的魔法师,都严格按照这个思路来进行build?”

    “怎么可能。”夏吾笑了:“一个人所能掌握的魔法,与他自身的认知有很深的关联。世界上总会有神经病的嘛……”

    “什么?”小田不是很理解夏吾的说话风格。“‘运作轴’和‘终端’是非常常见的build思路。但并不是所有build都遵循这个思路。”夏吾继续说道:“有一些法师是不需要‘终端’的。他们的‘运作轴’本身就具有强大的力量,能

    够依靠接连不断的攻击,压制地敌方的魔法师,让对方将宝贵的魔法浪费在防御之上,无法展开自己的运作轴——按照CCG的术语,这类法师被称作‘快攻法师’。”“快攻法师”也只是仅限于“魔法应用”的概念。一个快攻法师的移动速度可能并不快,这里的“快”不是物理意义上的,而是“魔法运作轴的展开”上的——当然,物理上很快

    的法师,也基本是快攻法师就是了。

    说道这里,夏吾忍不住扑哧一下笑出声。

    太好笑了。他甚至肩膀颤抖,一个人傻乐了半天。

    他响起了奥尔格·刘。

    奥尔格·刘是典型的学院派法师。他从实验体身上学会了很多强大的魔法。如果那些魔法一一施展出来,十个赫胥黎也得被轰成渣。

    但问题是,奥尔格并没有所谓的“运作轴”的概念。他从实验体身上得到的魔法太过复杂了,没办法在电光石火的交战之中构筑出来。

    所以,他也只是释放了一个模仿夏吾超自然能力的魔法,然后企图离开。只要对手不是那种会被奥尔格秒杀的弱小法师,那奥尔格不管和谁打,都会采用这种套路——不管三七二十一,先拉开距离,然后根据“法师之眼”一类侦查法术确定敌我

    之间方位,保持距离的同时完成仪式【或者干脆构建大型防御结界,但知晓对方有费钢装备的情况下,这么做意义不大】,构建高级魔法,然后反杀回去。

    这种法师通常被称为“自闭法师”。

    “自闭”,这个属于在卡牌游戏之中,通常指自我封闭,通过特殊手段封锁双方常规攻击,用其他方法完成胜利的战术。

    不怎么搏杀的学院派法师,通常会选择这样build。

    赫胥黎单杀奥尔格,就是卡牌游戏之中经典的“快攻卡组踢死自闭卡组”。

    这一幕,不管想起多少次,都只让人觉得……爽爽爽爽!另外,专精社会系的法师,也有一种正面战斗特化的变体。这类法师被称作“康法师”。所谓的“康”,就是反击Counter的汉语谐音。“康法师”在一些圈子里也被称作“重坑法师”。这类法师擅长的魔法包括“粉碎专注”“即决驳斥”“歼智陷阱”“记忆叛离”“神之宣告”“神之警告”“意志之力”“崇高力量”等等,或是利用集体无意识来打断敌人施法,

    或是抹除对方灵魂

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