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    对于单机游戏而言,任务引导是一个非常重要的环节,就算说洪荒时期的游戏,至少还会有一个一路向前拯救公主的英勇水管工的背景剧情,而随着游戏的进一步发展,游戏任务系统也开始越来越完备和精妙。

    毕竟完成任务给予经验金钱以及物品奖励,如今已经成了一个非常主要的正反馈途径,只是唯一不容乐观的就是,任务拿到的物品和装备一般都是一些大路货色,其最终的归宿要么扔给回收的nc,要么就是惨遭分解。

    但是从游戏的层面来讲,任务的存在,本身就是给了玩家期待感和指引性,即使是明日未临刚发售时候那样自由的一个版本,同样有着一个开始就有一个悬在头顶上的任务,那就是带着已经病入膏肓的阿瑶在这个冰冷冻土上寻找生的希望。

    可是现在,自己操作的角色如今变成了阿瑶,游戏又会给自己哪些任务呢

    苏眉不由有那么一点好奇。

    明日未临的系统界面一直做得很优雅简洁,而现在变成了vr系统,那么界面就显得更加的科幻富有立体感。

    那是虚浮在面前的半透明界面,上面不仅显示着人物的信息,装备损毁情况,以及环境的显示调整,存档的设计,更不能忽略的就是那个相当显眼的任务界面。

    任务一你独自一人迫降在了这个冰雪大地上,这里没有食物,没有燃料,没有人烟,也没有帮助,你需要凭借自己的力量,在这个残酷的世界活下去。

    任务奖励生存就是最好的奖励。

    任务二你和父亲乘坐着地面效应飞行器,结果遭到了防空导弹的袭击,在这个人类几乎已经绝灭的大地上,还有什么势力掌握着如此先进强大的武器,他们又有着怎样的目的找到你同样失散的父亲,顺便揭开那个黑暗势力背后的谜团。

    任务奖励你将进一步了解这个世界的真相,并且向着人类文明的复兴先前再迈出一步。

    任务三未知。

    任务奖励未知。

    苏眉有点忍不住摸了摸鼻子,这个任务设计吗,倒是有点中规中矩的味道,当然有点强行设计危急的感觉。

    在上一篇章事实上父亲和阿瑶基本上已经功德圆满,拥有两具末日机甲的战斗力,以及足够掌控地效飞行器和大量的储备能源在冰原穿梭的能力,接下来玩家的日常已经变成了探险,在各个避难所中交流物资,基本上没有什么能够难的到彼此的地方,如果说有什么意外的话,那大概就是偶然发现的核电站避难所的操作室解除了之前的禁制人们可以自由出入操纵。

    可是到了第二篇章,一切都变了。

    阿瑶和父亲在飞机上吃着火锅唱着歌,结果飞机就被人给打下来了。

    并且打下来其实不意外,毕竟地效飞行器的飞行高度是在太低,顶天了也就是一两百米,平常基本上都是在十几米几十米这样的贴地飞行,不过好在由于冰雪降世,大地被氮雪覆盖,基本上这个冰封世界到处都是这样几乎没有起伏的平坦冰原,只要说不一头栽进去那些城市的钢铁废墟,可以说世界之大简直是任你遨游。

    但是

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