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    白里度立即取出这三粒色子,并查看起其属性:

    :传奇象牙类赌具,由不知多少代的赌徒不断传袭下来的三颗色子,每一颗色子的六个面上,分别刻有一至六个圆点,每一个点分别代表了一个数字,其中每相对的两面点数相加为七,即一六两面相对,二五两面相对,三四两面相对,并且一与四点均为红色,其余的二、三、五、六点则均为黑色,放在包裹中即可生效,已绑定,不可掉落,不可交易。

    ——赌徒的噩运:由于长年在赌徒的手中拿捏,整副色子已被赌徒的噩运所充分侵染,对于骰宝类的赌局,在未揭晓当前局结果之前,由这副色子所开出的预测结果,则必定不会成真,开大不会出大,开小亦不会出小。

    ——噩运黑:在战斗状态下,当开出任意三个黑色点数时,即泛指出现不包含一点与四点的面,则将对目标的防护值、血量上限、移动速度、攻击速度中的随机一种进行削减,所削减的幅度则与所开出的点数之和的对应比例相一致,当该特效被触发时,色子将强制冷却3秒。

    ——血腥红:在战斗状态下,当开出任意三个红色点数时,即泛指出现只包含一点与四点的面时,即一一一、一一四、一四四、四四四这四组结果,则目标将在接下来的3-2秒内受到攻击时必将进入流血状态,且流血状态亦可叠加,第一层为首次攻击所造成伤害的3%,之后每增加一层,则增加当次伤害的3%,依次叠加,最多可叠加2层,当该特效被触发时,色子将强制冷却6秒。

    ——噩运顺子:在战斗状态下,当开出任意三连号时,即一二三、二三四、三四五、四五六这四组结果,接下来对同一目标的三次连续攻击,输出伤害也将会依次连续提升,所提升的幅度依次为0%-25%、30%-45%、50%-65%,当该特效被触发时,色子将强制冷却9秒。

    ——噩运豹子:在战斗状态下,当开出任意三同号时,即三个色子所显示的-6个点数均相同时,则被攻击目标在接下来6秒内所受到的所有伤害均将提升-6倍,噩运豹子的出现亦将会同时激发其所对应的噩运黑或血腥红的双特效,当该特效被触发时,色子将强制冷却秒。

    哇!白里度内心发出了赞叹,想不到这样一副不起眼的色子居然附带了如此之多的特效,并且还都是常驻特效,单说那个“赌徒的噩运”的特效,虽说是反面的特效,但却也是可以被玩家利用的,而其余的几个战斗特效,也是十分的不错,只要自己在战斗当中有多余的精力,也就有机会享用到这些个特效,一想到自己一边杀怪一边还要通过摇色子来影响战局与结果,白里度就不禁又笑出了声来,这画风还真是越来越奇特啊,很有变歪的趋势。

    与苏掌柜告辞后,白里度就走出了龙城当铺,回到了朝阳大街之上,原本其也还是要继续往北面走的,但是一想到当铺的旁边通常都会开有赌场,白里度就也格外留心观察了一下,果然,没走出多远,就真的在路边发现了一家赌场。

    白里度作为一个华夏公民,当然也是清楚国内的相关政令法规的,即便是现实当中,华夏国已在一些沿海旅游城市的涉外酒店中开设了博彩业务,但也是严禁国内公民进入参与赌博的,而在游戏领域则就更加的严格了,任何的游戏如若想在游戏当中增设带有赌博性质的内容通常也都是不被允许的,就连棋牌类的网游或手游也都是严禁开设货币兑换业务的,在这种情况下,游戏能够在游戏中开设赌场,也还真是不简单呢。

    为了验证自己的这种判断,并且也想检验一下刚刚赎回的噩运色子,白里度就也走向了这家赌场的门口,走近时也才看清这家赌场的招牌

    刚一进门,喧闹的人声就传入到了耳中:

    “开大!开大!大!”

    “大!”

    环顾四周,就见在一间不算大屋子内挤满了各式各样装束的人,这其中自然也是混杂有玩家与np这两类群体,而这些人也并不是都挤在一起的,大致分成了三桌,白里度就冲着声音最大的那张桌子走了去。

    “哄靠!”

    “妈的,

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