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nbsp;   在战略地图的战斗中,优势越大就意味着每一战的伤亡会越低。甚至可以无损战斗,乃至越战越强。

    这也分散了告死者的优势兵力,使得这两支队伍,虽然依旧是强兵,但其优势却不那么显着了。

    太少了还不行,五儿把岳7将中的三人留在了水寨里。自己带领剩余四人继续征战。

    而且,那座水寨也成了一个累赘。告死者必须分出一部分兵力驻守水寨。

    在玩家眼里,这摆明了就是要独占簇的全部好处。告死者立刻成为众矢之的。

    偏偏在这种时候,五儿建造了水寨。

    玩家们很快就发现了这个兵力远超众饶玩家告死者。已经隐隐有合力对付告死者的意图了。

    五儿自恃兵力强横,丝毫不以为意,还是继续以前的战斗模式。

    当大雾消散以后,散户玩家发觉势不妙,很多人都悄悄退场了;公会玩家则再次增加兵力。

    然而五儿又不会忍术,他接手告死者后,没多久地图上的大雾就渐渐消散了。

    这样玩家什么也看不见,明自己却看到所有的事,明眼人打瞎子,才能无往而不利。

    明之前在这张地图里大杀四方的时候,不停地使用雾隐之术制造大雾气,把整个地图都笼罩了起来。

    最麻烦的是,五儿没有保密意识,把告死者的存在彻底暴露在了玩家面前。

    告死者兵力虽强,但还没到碾压玩家公会的地步。

    这就是个是非之地,没有绝对碾压的实力,是没资格在这里建立根据地的。

    因为几方玩家在簇打了个昏地暗,才硬生生把原来的这座水寨给拆了。

    事实上,明早就想在这个位置建造水寨了。甚至这里原本可能就有一座水寨。

    这也是告死者走向倒霉的开端。五儿实在是太不了解玩家这个群体了。

    在1周以后,甚至使用自【中级建筑】的种族赋,在河流进入湖泊的地方建立了一座水寨,派兵驻守。

    刚开始的一段时间里,当然非常顺利。告死者大杀四方,拼命捞取经验,积累亡灵士兵。

    五儿随即纵着告死者的部队,在漏斗城以北的这张地图上,开始了疯狂的杀戮……

    不打仗就是暴殄物,太浪费这实力了。更何况目前地图中到处都是可以攻击的敌人。

    强大的各种宝物,甚至可以在每一战胜利后,给自己持续增加兵力。

    告死者麾下有岳7将,实质上一万统率力兵力的亡灵军团。

    对于告死者在战略地图所面对的形式,五儿立刻发现了自的优势。

    这个优势实在太大了。无论四个熊孩子再怎么精明努力,也是赶不上的。

    只吩咐各地的英雄,自己去处理本城本军的事。各方英雄倒是把每座城市建设得都还可以。

    明在主游戏中的四个角色,最大的特点就是有钱有资源。走种田的路线,一定没什么难度。

    然而,在魔法行星这种游戏中,只知道种田的玩家,必定是各方势力眼中的肥羊。

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