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    出去的方式还是与前两次相同,就连棺材顶板的松紧程度也几乎与前一次一样,曲竹没费什么力气就将那板子给掀开了,外面的海水照例向内灌入,但不知是错觉还是怎么的,曲竹忽然觉着自己周围的水比先前变得粘稠了些。

    除此之外,他还感觉到水的温度也没了之前那么刺骨,虽然还是冰冰凉凉的,但至少不会冻得他皮肤刺痛了。

    世界果然再次变化了吗……

    脑中思考的同时他的手脚也没闲着,疯狂拨水蹬水推着身子往上浮,然而尽管他已经非常努力了,但效率却出奇的低下,就像有什么玩意儿一直拽着他脚一样,他使出的力气感觉大部分都被抵消掉了,游了好一会儿也只往上窜出了一小截。

    我去……这情况可不妙啊……

    通过意念打开角色装备栏,曲竹能查看到呼吸面罩里剩余的氧气含量,就刚才那一会儿时间,面罩在这次重生时存有的86%氧气就已经下降到了57%,而目前所处这深度他只能借助那灵异现象般的光亮勉强看清周围的情况,抬头朝正上方望去,他甚至连点儿透过水面射下来的自然光都看不见。

    如果按照现在这种速度继续消耗下去,最多再隔个一分半钟,我就要断氧了……

    心中估摸了下目前身处的局势,曲竹是停住了手上和脚上的动作,虽然他也明白就算自己什么都不干氧气一样会被消耗,但相较于做出浪费体能且拔升肺部呼吸速率的无意义举动,这样静止至少能略微延长下他存活的时间。

    当然这里的“静止”并不是指他就真飘着一动不动了,那样叫“坐以待毙”,因为现在还不能确定该情节属于剧情杀范畴,所以无论如何曲竹都还是要搏一把的。

    迅速环顾了一圈周围的环境,他发现在地形方面较之前两次是有了很大的改变,现在他所处的位置在一侧崖壁的边上,但根据他的记忆,前两次四周都是畅通无阻的水域,根本就没有这东西!

    如此独特的变化就仿佛是在告诉他——这就是解局的钥匙!

    我明白了。

    曲竹心里瞬间便推断出了这地形存在的意义,于是他重新动了起来,疯狂游到崖壁边上,然后整个人就像是蜥蜴般贴覆在了其粗糙的壁面上,接着他开始向上攀爬,用脚抵着突出的石块或裂开的缝隙借力,较之先前,他现在的上行速度快了不止一点半点。

    果然如此。

    攀爬途中他时刻留意着呼吸面罩里剩余的氧气含量,看着数字越降越低,他的心情也并没有太慌,毕竟这种上升方法很难在刚出棺材时就想到,所以为了确保可完成性,系统肯定会设置些多余的氧气含量来补充玩家可能会浪费掉的时间。

    退一步讲,就算连补充量都耗尽了还没爬上去也不要紧

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